據(jù)新華社福州1月11日電中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會于1月10日至11日在福建廈門召開,其間發(fā)布《2017全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》,。根據(jù)數(shù)據(jù),中國2017年成為全球最大的移動游戲市場,,移動電競成為行業(yè)新爆發(fā)點(diǎn),。

來源:河南日報(bào)、新華社


據(jù)《白皮書》數(shù)據(jù),2017年中國移動游戲區(qū)域市場收入達(dá)146.36億美元,,幾乎是第二名美國市場77億美元的兩倍,,以絕對優(yōu)勢成為全球最大的移動游戲市場。排名三,、四,、五位的分別為日本,、韓國和英國,。
移動電競成為2017年中國移動游戲市場的“弄潮兒”。2017年移動電競游戲收入的快速增長,,帶動了移動電競賽事以及移動電競衍生內(nèi)容等其他收入的增長,。整體市場規(guī)模迎來爆發(fā)式增長,突破450億元人民幣,,增長率超過250%,。《白皮書》認(rèn)為,這是中國移動電競市場規(guī)模第一次超越傳統(tǒng)的端游電競市場規(guī)模,,標(biāo)志著移動電競將成為電競行業(yè)未來發(fā)展的新趨勢,。
編輯:河南商報(bào)趙琦來源:河南日報(bào)、新華社
