“人”與“人”,、“人”與“物”和“物”與“物”之間原有的互聯(lián)互通界線將被打破,所有的“人”和“物”都將存在于一個有機的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)里,,數(shù)據(jù)或者信息將通過最優(yōu)化的方式進行傳遞,。人們談到5G應用終端的時候最先想到的肯定是智能手機,但是大家似乎都忘記了這兩個技術(shù):VR和AR,。
那么,,什么是VR和AR?
VR英文全稱“Virtual Reality”,即虛擬現(xiàn)實,。在計算機上生成一個三維空間,,并利用這個空間提供給使用者關于視覺、聽覺,、觸覺等感官的虛擬,,讓使用者仿佛身臨其境一般
AR英文全稱為“Augmented Reality”,即增強現(xiàn)實,。計算機在現(xiàn)實影像上疊加相應的圖像技術(shù),,利用虛擬世界套入現(xiàn)實世界,并與之進行互動,,達到“增強”現(xiàn)實的目的,,AR也可以叫混合現(xiàn)實,在保留現(xiàn)實環(huán)境基礎上構(gòu)建數(shù)字影像,。
所以,VR/AR 是近眼現(xiàn)實,、感知交互,、渲染處理、網(wǎng)絡傳輸和內(nèi)容制作等新一代信息技術(shù)相互融合的產(chǎn)物,,新形勢下高質(zhì)量 VR/AR 業(yè)務對帶寬,、時延要求逐漸提升,速率從 25Mbps 逐步提高到 3.5Gbps,,時延從 30ms 降低到 5ms 以下,。伴隨大量數(shù)據(jù)和計算密集型任務轉(zhuǎn)移到云端,未來“Cloud VR+”將成為 VR/AR 與 5G 融合創(chuàng)新的典型范例,。
5G給VR和AR帶來哪些改變,?
提升VR/AR沉浸效果
5G的傳輸速度可達到每秒數(shù)十Gb,大家可以使用5G網(wǎng)絡流暢地觀看VR視頻。5G的基站分布更廣,、更加細密,,這就意味著5G網(wǎng)絡將離人們的距離更近,從而可以有效地降低網(wǎng)絡延遲,。所以,,高速率、低延遲的5G網(wǎng)絡讓VR/AR在移動終端的時延降到特別低,,這意味著5G將有效地減輕人們在使用VR過程中產(chǎn)生的眩暈感,,從而有一個更好的沉浸效果。
促進VR/AR游戲的發(fā)展
玩過VR/AR游戲的朋友應該都知道,,相比較于傳統(tǒng)的鼠標鍵盤操作,,VR/AR游戲更加有代入感,更加逼真,,效果也會更好,。但是VR/AR游戲?qū)τ谟嬎隳芰蛨D像處理能力都有著非常高的要求,所以相應的設備價格也會很高,。但是在5G的協(xié)助下,,云渲染方案將會替代現(xiàn)在的硬件渲染,這種方案會把高性能GPU處理器放在云端,,一方面可以保證終端的可移動性以及內(nèi)容的高質(zhì)量,,另一方面也降低了設備成本。
解鎖更多的VR/AR應用場景
未來VR不只是單純的觀看視頻或者玩游戲,,VR形式的直播將會慢慢流行起來,,同時車載導航系統(tǒng)在5G的加持下,很有可能出現(xiàn)VR/AR形式的車載導航,,這樣一來汽車在行駛過程中,,它的四周情況就會實時呈現(xiàn)給駕駛員,從而可以更好地保證行車安全,。同樣的,,AR在5G技術(shù)協(xié)助下,人們可以進行遠程視頻可視化指導,,解放雙手,。患者也可以在5G網(wǎng)絡下通過AR遠程實時與專家醫(yī)生進行溝通互動,,從而實現(xiàn)足不出戶就可以看病,,這對于那些不方便外出的病人來說簡直是一大福利。
5G 憑借超寬帶高速傳輸能力,,可以解決 VR/AR 渲染能力不足,、互動體驗不強和終端移動性差等痛點問題,,推動媒體行業(yè)轉(zhuǎn)型升級,在文化宣傳,、社交娛樂,、教育科普等大眾和行業(yè)領域培育更多5G 應用。