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5G云+VR,將為你的生活帶來什么,?

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2019-11-03  瀏覽次數(shù):11333
核心提示:10月31日5G全國(guó)范圍內(nèi)正式商用,,這將宣告5G時(shí)代的大幕正式拉開。
10月31日5G全國(guó)范圍內(nèi)正式商用,,這將宣告5G時(shí)代的大幕正式拉開,。許多人認(rèn)為,5G將掀起VR/AR領(lǐng)域的新一次革新,,那么5G在VR/AR領(lǐng)域?qū)⑷绾握宫F(xiàn)其價(jià)值呢,?

5G的價(jià)值在VR/AR產(chǎn)業(yè)中將更多地體現(xiàn)在在云端應(yīng)用上,前不久在華為XLabs發(fā)布的《5G時(shí)代十大應(yīng)用場(chǎng)景白皮書》中就有體現(xiàn),,《白皮書》中整理的5G應(yīng)用場(chǎng)景,,云VR/AR位列第一。不難想象,,為滿足用戶日益增長(zhǎng)的體驗(yàn)需求,,VR/AR內(nèi)容質(zhì)量將越來越高,這勢(shì)必會(huì)帶來數(shù)據(jù)傳輸和處理問題,,而上云可以很好的解決這一問題,。那么,5G具體將如何為VR領(lǐng)域提供便利,,進(jìn)而改變我們的生活呢,?


高速度、低成本助力AR普及化


目前,,市面上的VR/AR設(shè)備只能連接WiFi,,并不能像手機(jī)一樣直接連接到移動(dòng)網(wǎng)絡(luò),。未來,VR/AR連接5G網(wǎng)絡(luò),, 5G的大帶寬和低時(shí)延可以很大程度提升大型場(chǎng)景的渲染速度,,不再依賴PC終端渲染,擺脫了空間和成本的限制,,將真正實(shí)現(xiàn)只需要一個(gè)頭盔就能開始的體驗(yàn),,并且場(chǎng)景更精致,體驗(yàn)更佳,。 


打破體驗(yàn)限制,,促進(jìn)AR商業(yè)化


當(dāng)VR不再依賴終端渲染之后,用戶將可以隨時(shí)隨地輕松感受沉浸式體驗(yàn),,不再需要依賴線下指定的地點(diǎn),,打破了空間的限制,比如線上試穿衣服等將成為可能,,同時(shí)越來越輕便的終端,,也大大降低了終端用戶的體驗(yàn)成本,這將很大程度促進(jìn)VR的普及化與商業(yè)化,。沉浸式體驗(yàn)普及化 將改變大眾生活方式,,打破了空間限制的VR內(nèi)容,滿足用戶在家體驗(yàn),、多人實(shí)時(shí)互動(dòng)等需求,。未來諸多VR應(yīng)用場(chǎng)景的發(fā)展,將進(jìn)而改變大眾生活方式,。


高質(zhì)量+低延時(shí),,VR將改變大眾游戲方式


說到面向終端用戶的VR應(yīng)用場(chǎng)景,大家最先想到的就是VR娛樂游戲,。一方面,,VR的視覺沖擊力是傳統(tǒng)的內(nèi)容不具備的,它給人的感官刺激更強(qiáng)烈,、更引人入勝,;另一方面,游戲向來對(duì)速度有著相對(duì)高的要求,,有了5G的支持,,VR游戲?qū)⒃趫?chǎng)景視覺與競(jìng)技體驗(yàn)兩方面有巨大的提升。隨著VR的普及化,,VR游戲不再只有線下體驗(yàn)店才能獲得的體驗(yàn),,未來VR游戲就如同今天的電競(jìng)游戲一般,可以隨時(shí)隨地與多個(gè)玩家在同一個(gè)虛擬世界里,,共同完成的有交流,,有交互,,有代入感的競(jìng)技游戲。


VR將擴(kuò)大合作領(lǐng)域,,VR教育將實(shí)現(xiàn)普及化


VR的應(yīng)用場(chǎng)景不只針對(duì)消費(fèi)者提供娛樂游戲,還涉及教育培訓(xùn),、工業(yè)設(shè)計(jì),、醫(yī)療等領(lǐng)域,在5G的支持下,,VR與這些領(lǐng)域的結(jié)合將實(shí)現(xiàn)巨大的突破,。VR教育相比于傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式來說,沉浸式學(xué)習(xí)可以更專注,,體驗(yàn)更直觀有趣,。但是,目前的VR教育還未徹底普及,,體驗(yàn)稍受限制,。而在未來有了5G云渲染的支持,VR教育場(chǎng)景將得到擴(kuò)展,,一方面將應(yīng)用于更多的教育領(lǐng)域,,另一方面也將實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地單人沉浸式學(xué)習(xí)。


在未來,,VR涉及的領(lǐng)域?qū)?huì)越來越多,。例如,在醫(yī)療方面,,醫(yī)生可以更真實(shí)地看到病患的病灶,,進(jìn)行遠(yuǎn)程會(huì)診;在工業(yè)設(shè)計(jì)方面,,沉浸式體驗(yàn)提供更直觀的設(shè)計(jì)環(huán)境,。即將到來的5G時(shí)代,為VR/AR提供了更多的可能性,,這一次機(jī)遇也是一個(gè)挑戰(zhàn),。

 
 
 

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