一部電影六個蜘蛛俠
關(guān)于《蜘蛛俠》的電影有不少版本,,這在某種程度上給漫威主創(chuàng)帶來了創(chuàng)作難題,所以能夠想到用動畫片來呈現(xiàn)“平行宇宙”的主題也算是另辟蹊徑,。
不過在這部電影里,,主角并不是我們熟悉的蜘蛛俠彼得·帕克,,更過分的是開場不久彼得·帕克就被大BOSS金住打死了,所以主角變成一位年僅13歲的黑人“蜘蛛俠”邁爾斯·莫拉萊斯,。為尋找離世妻兒的基因信息,,金住想用質(zhì)子對撞機(jī)打開幾個平行宇宙的通道,但這勢必會將地球毀于一旦,,彼得·帕克在臨死前托付邁爾斯·莫拉萊斯一定要阻止金住的行動,,但這位頗不自信的中學(xué)生雖然也被蜘蛛咬了一口,卻不相信自己會擁有蜘蛛俠的超能力,。
當(dāng)然,,彼得·帕克在片中依然存在,只是他已經(jīng)成了一名來自另一個平行宇宙,,胡子拉碴,、大腹便便,是個遭遇中年危機(jī)的頹廢男子,。因為引入了“平行宇宙”概念,,所以在影片中史無前例地集中了六位來自不同宇宙的蜘蛛俠。這六位蜘蛛俠的畫風(fēng)都不相同,,有的來自老牌漫畫的黑白蜘蛛俠,,有的來自日本動漫,有的來自少兒卡通,,還有一位女蜘蛛俠……有影評評價:“現(xiàn)在很多國產(chǎn)動漫和影視作品都在強(qiáng)調(diào)二次元甚至破次元,,《蜘蛛俠:平行宇宙》的誕生又標(biāo)志著好萊塢走在了前面,這種風(fēng)格是真人無論如何也演不出來的,,也正是動畫片的魅力所在,。”
一周制作一秒動畫
從影片風(fēng)格來說,《蜘蛛俠:平行宇宙》的視覺風(fēng)格是極具實驗性的,,也最能還原原著漫畫的精髓,,有很多畫面甚至都是原著的翻版。據(jù)片方介紹,,這部動畫電影給予了制作團(tuán)隊更多發(fā)揮空間,,來自30個不同國家的藝術(shù)家們參與到制作中來。制作團(tuán)隊將CG動畫與手繪技巧融為一體,,與此前觀眾所看過的動畫電影截然不同,。實際上,這部影片中每一幀畫面的繪制,,都要耗費傳統(tǒng)動畫電影繪制的4倍時間,。動畫師們通常每周可以制作4秒鐘動畫,而在制作這部電影時,,由于繪圖工藝過于復(fù)雜,,使得他們平均每周只能制作1秒鐘的動畫,,因此《蜘蛛俠:平行宇宙》中的鏡頭數(shù)量是絕大部分動畫電影的2到3倍。
有影迷評價,,《蜘蛛俠:平行宇宙》把一個或許不算新鮮的“英雄養(yǎng)成記”故事講得深深打動人心,,視覺效果華麗酷炫,電腦動畫技術(shù)水平堪稱無可挑剔,,即使是已對特效大片審美疲勞的觀眾,,也能在這部電影中收獲驚喜。但現(xiàn)在唯一的擔(dān)心就是,,國內(nèi)觀眾對動畫的印象還都停留在低幼階段,,如何讓更多成人觀眾了解這其實是一部全年齡段的超級英雄電影,或許是在中國上映能否取得票房成功的關(guān)鍵手段,。
作者:大河報·大河客戶端記者 王峰
編輯:河南商報 張路
來源:大河報
關(guān)于《蜘蛛俠》的電影有不少版本,,這在某種程度上給漫威主創(chuàng)帶來了創(chuàng)作難題,所以能夠想到用動畫片來呈現(xiàn)“平行宇宙”的主題也算是另辟蹊徑,。
不過在這部電影里,,主角并不是我們熟悉的蜘蛛俠彼得·帕克,,更過分的是開場不久彼得·帕克就被大BOSS金住打死了,所以主角變成一位年僅13歲的黑人“蜘蛛俠”邁爾斯·莫拉萊斯,。為尋找離世妻兒的基因信息,,金住想用質(zhì)子對撞機(jī)打開幾個平行宇宙的通道,但這勢必會將地球毀于一旦,,彼得·帕克在臨死前托付邁爾斯·莫拉萊斯一定要阻止金住的行動,,但這位頗不自信的中學(xué)生雖然也被蜘蛛咬了一口,卻不相信自己會擁有蜘蛛俠的超能力,。
當(dāng)然,,彼得·帕克在片中依然存在,只是他已經(jīng)成了一名來自另一個平行宇宙,,胡子拉碴,、大腹便便,是個遭遇中年危機(jī)的頹廢男子,。因為引入了“平行宇宙”概念,,所以在影片中史無前例地集中了六位來自不同宇宙的蜘蛛俠。這六位蜘蛛俠的畫風(fēng)都不相同,,有的來自老牌漫畫的黑白蜘蛛俠,,有的來自日本動漫,有的來自少兒卡通,,還有一位女蜘蛛俠……有影評評價:“現(xiàn)在很多國產(chǎn)動漫和影視作品都在強(qiáng)調(diào)二次元甚至破次元,,《蜘蛛俠:平行宇宙》的誕生又標(biāo)志著好萊塢走在了前面,這種風(fēng)格是真人無論如何也演不出來的,,也正是動畫片的魅力所在,。”
一周制作一秒動畫
從影片風(fēng)格來說,《蜘蛛俠:平行宇宙》的視覺風(fēng)格是極具實驗性的,,也最能還原原著漫畫的精髓,,有很多畫面甚至都是原著的翻版。據(jù)片方介紹,,這部動畫電影給予了制作團(tuán)隊更多發(fā)揮空間,,來自30個不同國家的藝術(shù)家們參與到制作中來。制作團(tuán)隊將CG動畫與手繪技巧融為一體,,與此前觀眾所看過的動畫電影截然不同,。實際上,這部影片中每一幀畫面的繪制,,都要耗費傳統(tǒng)動畫電影繪制的4倍時間,。動畫師們通常每周可以制作4秒鐘動畫,而在制作這部電影時,,由于繪圖工藝過于復(fù)雜,,使得他們平均每周只能制作1秒鐘的動畫,,因此《蜘蛛俠:平行宇宙》中的鏡頭數(shù)量是絕大部分動畫電影的2到3倍。
有影迷評價,,《蜘蛛俠:平行宇宙》把一個或許不算新鮮的“英雄養(yǎng)成記”故事講得深深打動人心,,視覺效果華麗酷炫,電腦動畫技術(shù)水平堪稱無可挑剔,,即使是已對特效大片審美疲勞的觀眾,,也能在這部電影中收獲驚喜。但現(xiàn)在唯一的擔(dān)心就是,,國內(nèi)觀眾對動畫的印象還都停留在低幼階段,,如何讓更多成人觀眾了解這其實是一部全年齡段的超級英雄電影,或許是在中國上映能否取得票房成功的關(guān)鍵手段,。
作者:大河報·大河客戶端記者 王峰
編輯:河南商報 張路
來源:大河報