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設計師就是“周伯通”,在理性和感性間左右互搏

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2024-11-27  瀏覽次數(shù):29905
核心提示:頂端新聞河南商報首席記者 吳軍/文 宋若旻 圖很多人持一種觀點,,認為設計師是藝術家,。曹剛認為,設計師就是一個職業(yè),,不是藝術家,。設計師本人不要過度美化自己,可以是一個雜家,、一個思考者,,最終目的是要用自己的認知,為客戶解決問題,。作為已三次獲得過被譽
頂端新聞·河南商報首席記者 吳軍/文 宋若旻 圖

很多人持一種觀點,,認為設計師是藝術家。曹剛認為,,設計師就是一個職業(yè),,不是藝術家。設計師本人不要過度美化自己,,可以是一個雜家,、一個思考者,最終目的是要用自己的認知,,為客戶解決問題,。

作為已三次獲得過被譽為國際室內(nèi)設計界“奧斯卡”的安德魯·馬丁獎的河南設計師曹剛,還有哪些體悟和感想?

近日,,頂端新聞對二合永設計&之物建筑設計總監(jiān)曹剛進行了專訪,。



設計是有年限的,設計師要給客戶的永遠是未來

2003年從學校畢業(yè),、已在設計行業(yè)沉淀了21年的曹剛認為,,不少設計師會問客戶一個問題“你喜歡什么樣的裝修”。

這話,,對,,也不對。說它對,,是因為借這個由頭,,設計師可以從中了解客戶的更多需求;不對,,是因為如果客戶知道自己想要什么樣的房子,就不會找設計師了,。

客戶之所以愿意花錢找設計師設計,,曹剛認為并不是只為滿足當下的生活需求,“設計師的設計,,不但要滿足當下客戶的需求,,還要滿足未來5年、10年客戶的潛在需求,。”

他說,,假如設計師根據(jù)現(xiàn)在流行的款式,給客戶設計了一個擺放洗衣機的位置,,嚴絲合縫,,剛剛好,客戶也滿意,。但8年后,,這個洗衣機的壽命到了、壞了,,要換,,如果更換新的洗衣機,那么擺放洗衣機的地方就需要砸掉重新裝修,,這時客戶就會埋怨當初的設計沒有多考慮一步,。

設計是有年限的,售樓部和家裝的設計不一樣,,大平層和別墅的設計也不一樣,。

有些也許只需要兩三年的使命,有些則可長達十幾年,、幾十年,。

所以,設計師在下筆畫圖時,,要為自己的設計留有余地,,要為客戶未來的潛在需求留下伏筆,以避免當下的極致成為未來生活中的Bug,。



中國設計,,要體現(xiàn)的是中國文化,而不是中國符號

設計中融入文化,,作品就有了故事,、靈氣和靈魂。

中國傳統(tǒng)文化源遠流長,博大精深;不同省份的在地文化,,則豐富多樣,特色鮮明,。繼歐式風,、美式田園風后,近幾年,,部分設計師開始推崇中國風,、古典風。

曹剛認為,,有的設計師號稱要傳承中國文化,,其實表現(xiàn)出來的作品只讓人看到了“中國符號”。

“文化是一個歷史發(fā)展的行為過程,,是一個動態(tài)的,。”曹剛稱,就像中國過年時,,N年前的除夕之夜,,一家人圍坐在廚房里包餃子,大人們和面的和面,、剁餡的剁餡,、撖皮的撖皮,小孩子們在一邊玩耍,、放鞭炮等,,體現(xiàn)的是一種合家團圓,、其樂融融的氛圍。

但現(xiàn)在的家裝設計中,讓家人坐在哪里包餃子?廚房里,,是西餐的設計風格,客廳里又是看電視的地方,,哪里有包餃子的地方?

中國設計,,既然要體現(xiàn)中國的文化和傳承,那么,,首先,,就要從功能上,從研究我們的生活開始,,從衣食住行,、言談舉止上,進行設計和恢復,。但這個設計,,不能很刻意,要自然而然地,營造一種氛圍,。就像它本來就“長”在那里一樣,,自然而然,沒有任何違和感,。



在曹剛看來,,一個好的設計師,要尊重自己的職業(yè),,要有自己的專業(yè)能力,。這個專業(yè)能力,不等于賺錢能力,。

有人說,,設計就是給人提供一種生活方式。曹剛對此也有不同的看法,。

“一個人的生活方式,,持續(xù)幾十年了,你能改變嗎?他就喜歡吃撈面條就幾瓣大蒜,,你告訴他別吃了,,改吃漢堡,他會接受嗎?”曹剛說,,設計師的設計,,不是要改變一個人或者一個家庭的生活方式,而是要營造一個更好更舒適的環(huán)境,,優(yōu)化客戶的生活,,解決客戶生活中面臨的困擾和困難。

設計師在理性和感性間隨時切換

在曹剛看來,,設計可以有風格,,但設計師不應該有風格。說裝修風格,,是為了讓客戶的理解更具象化一些,,而設計師,只需要用自己的專業(yè)能力為客戶解決問題即可,。

“設計是一種遺憾的藝術,。”曹剛說。從業(yè)21年來,,雖然得到了很多客戶認可和追隨,,他設計的作品也得了國內(nèi)外N個大獎,但在他心里,,每一個項目交付時,,他總覺得還有可以再完善,、再提升的地方,盡管客戶已經(jīng)非常滿意了,。

在二合永設計公司的員工們看來,,生活中,曹剛很傳統(tǒng),、溫和,、謙讓,但一談到設計,,他就成了出爾反爾、朝令夕改的人,。

“設計師就是個‘精神分裂者’,。一邊非常想要一種松馳感,一邊又拼命地摳細節(jié),。”曹剛說,,設計師一邊要有理性的一面,得知道客戶需要什么;一邊又要有感性的一面,,要有自己的審美和藝術風格,,得讓客戶和自己的設計看對眼。



一個設計作品的出爐,,起點一定是理性的,,而結果則是感性的。沒有感性,,就設計不出來東西;而沒有理性,,則無法驗證感性的東西是否可行。有一句話在二合永得到廣泛認同:設計就是用美的方法去解決實際問題,。

曹剛認為,,設計師只有30%的時間是快樂的,另外70%的時間都處于不快樂中,。

因為,,在理性和感性之間,在自己的創(chuàng)意和客戶的需求之間,,每一個設計作品的出爐,,設計師就像金庸小說《射雕英雄傳》里的周伯通一樣,左右互搏,,一次次推倒自己,,又一次次重來。

設計師一定是個雜家,、一個思考者,,你的認知決定你的眼界

設計師是給客戶解決問題的,那么,是不是客戶指哪兒,,設計師就要打哪兒?曹剛認為,,這話只對了一半。

設計師得是一個雜家,。一個人見得多了,,認知自然就高了,而雜糅了很多知識的設計師,,眼界自然就寬了,。

曹剛認為,當設計師,,考驗的是一個人的綜合能力,。能共情,就會理解這一個群體和那一個群體的需求,,為什么不同;設計師有反思能力,,客戶說一件事,就能舉一反三,,聯(lián)想到TA的其他需求,。

以前只有學美術、學設計的人才當設計師,,現(xiàn)在供應商,、材料商、業(yè)務員也都開始做設計了,。但其實,,每一個設計師都是不一樣的。有的設計師喜歡別人的東西,,但東抄一下,、西抄一下,一直沒有自己要堅持的解題方式,。



設計師還得是一個思考者,。

“學而不思則罔,思而不學則殆”,,早在2500多年前,,孔子在《論語》中,就說明了思考的重要性,。

設計時,,可以參考別人的思考方式、認知方式,,但演算方式,、解決方式,、答案,一定得是自己的,。

曹剛說,,這也是二合永自2016年開始,已經(jīng)拿下三個安德魯·馬丁獎的主要原因:自然而然,,只做自己,。

 
 
 
 

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