曾經(jīng)讓無數(shù)人咬牙切齒的游戲,,現(xiàn)在反而成為了一門“好生意”,。電競產(chǎn)業(yè)近年來如火如荼的發(fā)展,讓電子競技從“網(wǎng)癮少年”搖身一變成為了“職業(yè)高手”,。
據(jù)艾瑞咨詢《2019年中國電競行業(yè)研究報(bào)告》的相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,,今年電競用戶總量將突破2018年的3.5億元。預(yù)計(jì)2020年,,端游電競游戲以及移動(dòng)電競游戲的市場規(guī)模將分別達(dá)到347億和631億,。
電子競技這一新時(shí)代的寵兒,究竟是一門怎樣的生意,?
河南省鄭州市,一家電子競技主題網(wǎng)吧內(nèi),,玩家在電腦前打網(wǎng)絡(luò)游戲
電子競技=網(wǎng)絡(luò)游戲,?
在不少50后60后眼里,電子競技就等同于網(wǎng)絡(luò)游戲,,是影響學(xué)習(xí)和生活的元兇,。電競和網(wǎng)游最大的區(qū)別是什么?
曾經(jīng)的電競職業(yè)選手,,如今的勝鈦圈(北京)體育文化有限公司電競業(yè)務(wù)總監(jiān)楊子濤表示,,“通俗的來講,有沒有賽事就是電競和網(wǎng)絡(luò)游戲最根本的區(qū)別。網(wǎng)游是為了娛樂而存在,,而電競是一種嚴(yán)格訓(xùn)練后的專業(yè)體系,。選手們在俱樂部的組織下訓(xùn)練并參加比賽,獲得獎(jiǎng)金和贊助,,這是一種商業(yè)行為,。”
通俗地講,電子競技是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械,,進(jìn)行人與人之間的智力,、反應(yīng)能力、思維能力,、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力的一種對抗性運(yùn)動(dòng),。
2003年,電子競技成為我國第99個(gè)體育項(xiàng)目,,電子競技玩家以其年輕化,、人群數(shù)量龐大、較強(qiáng)的消費(fèi)意愿與消費(fèi)能力的特點(diǎn),,成為了各個(gè)商業(yè)活動(dòng)中的優(yōu)質(zhì)目標(biāo)客戶人群,,帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
河南省鄭州市,,一家電子競技主題網(wǎng)吧內(nèi),,玩家在電腦前打網(wǎng)絡(luò)游戲
電競行業(yè)人才缺口達(dá)百萬 電競教育應(yīng)運(yùn)而生
隨著政策的東風(fēng),各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭分分聚焦電競產(chǎn)業(yè)這一塊誘人的蛋糕,。
河南省網(wǎng)絡(luò)文化協(xié)會(huì)副會(huì)長葉航告訴河南商報(bào)記者,,隨著電視劇“親愛的,熱愛的”,、“全職高手”以及“微微一笑很傾城”各種關(guān)于電競行業(yè)的電視劇熱播,,電競已經(jīng)逐步被大眾所接受認(rèn)可。2019年4月1日,,人力資源社會(huì)保障部,、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計(jì)局正式向社會(huì)發(fā)布了13個(gè)新職業(yè)信息,,其中就有電子競技運(yùn)營師,、電子競技員。現(xiàn)在電競被職業(yè)化了以后,,成為了當(dāng)下最受年輕人歡迎的職業(yè)選擇,。
?但電競行業(yè)快速發(fā)展的同時(shí)也面臨著人才缺失的問題,。
8月6日,央視財(cái)經(jīng)頻道在關(guān)于當(dāng)下中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀的報(bào)道中,,上海市電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)副會(huì)長朱沁沁指出,,“經(jīng)多方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),這當(dāng)中的服務(wù)人才的缺口,,應(yīng)該都是在50萬到100萬之間,,要把電子競技向更高的層次去發(fā)展的時(shí)候,我們首先要解決它當(dāng)中的一些服務(wù)性人才的缺口問題,。”
以當(dāng)下嚴(yán)峻的就業(yè)形勢來看,,為什么人才缺口巨大的電競行業(yè)卻招不到人?
楊子濤認(rèn)為,,從行業(yè)的蹣跚起步到如今蓬勃發(fā)展,,招人一直是最頭疼的問題。造成問題最大的原因是,,目前電競的教育機(jī)制并沒有與國內(nèi)的教育機(jī)制打通,,直接的人才供給,可以說是沒有的,。招人只能從現(xiàn)有的行業(yè)里,,選一些喜歡電競行業(yè)的人逐步培養(yǎng)。
楊子濤說道:“目前所有的基礎(chǔ)教育,,包括高等教育,,給電競從業(yè)帶來的幫助是很少的,完全要靠從業(yè)者自身的熱愛和職業(yè)選擇來發(fā)展,,基于這種情況,,電競行業(yè)怎么可能會(huì)好招到人呢?”
致力于電子競技教育領(lǐng)域的河南沁昭華文化傳播有限公司運(yùn)營總監(jiān)單旭東表示,,2016年國家開放了電競專業(yè)申報(bào)之后,,國內(nèi)的一些大型高校以及普通高校也開始逐步開設(shè)這類專業(yè)。雖然學(xué)校有資格來進(jìn)行專業(yè)申報(bào),,但是學(xué)校對專業(yè)的了解,、師資以及后續(xù)的就業(yè)安排都不是很了解。
單旭東向河南商報(bào)記者透露,,社會(huì)認(rèn)知的提高是需要時(shí)間的,很多家長即使知道孩子喜歡電競方向但仍不是很贊同,,這源于他們對電競行業(yè)的不理解,,這也是造成招人難的原因。
河南省鄭州市,一家電子競技主題網(wǎng)吧內(nèi),,玩家在電腦前打網(wǎng)絡(luò)游戲,。
單旭東表示,公司從事電競教育,,就是想以電競教育為核心,,從人力資源輸出層面推動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)鏈的蓬勃發(fā)展,打造完善的電競教育體系,,培養(yǎng)應(yīng)用型,、創(chuàng)新型的電競行業(yè)人才,并為廣大學(xué)生建立打造就業(yè)創(chuàng)業(yè)的孵化基地和廣闊平臺(tái),。電競行業(yè)需要比較專業(yè)的人才,,來應(yīng)對專業(yè)的市場環(huán)境。現(xiàn)階段對于這個(gè)行業(yè)來講,,很多人都是電競愛好者,,而不是電競從業(yè)者,這就類似把足球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)當(dāng)成愛好和變成工作的區(qū)別一樣,。
河南商報(bào)記者了解后發(fā)現(xiàn),,電競教育早已不單單只是培養(yǎng)職業(yè)選手那么簡單。此類專業(yè)畢業(yè)后的學(xué)生將成為電競相關(guān)類產(chǎn)業(yè)赤手可熱的人才,。例如,,電競直播、電競選手管理,、活動(dòng)策劃等,。
新時(shí)代的年輕人 組隊(duì)通宵作戰(zhàn)更偏愛電競酒店
電競催生出來的不僅是電競教育,還有電競酒店,。
隨著電子競技逐步被認(rèn)可并職業(yè)化,,夢想變成職業(yè)選手的年輕人不少選擇在電競酒店訓(xùn)練。
河南商報(bào)記者發(fā)現(xiàn),,專業(yè)的電子競技俱樂部在河南較少,,這些年輕人更偏愛去電競酒店做訓(xùn)練、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),,原因是電腦配置高,,環(huán)境安靜、舒適,。
一位業(yè)內(nèi)人士告訴河南商報(bào)記者,,電競酒店最早起源于日本,后來在中國的北上廣逐漸發(fā)展起來,。據(jù)攜程數(shù)據(jù)顯示,,河南的電競酒店在全國排名第二,,電競酒店這一依托于電子競技的新型酒店,近年來深受年輕人喜愛,。
19歲的張曉暑假期間十分喜愛和兄弟們相約電競酒店,,張曉說道,“現(xiàn)在我們通宵組隊(duì)作戰(zhàn),,早已經(jīng)不去網(wǎng)吧了,。去網(wǎng)吧一晚上將近60元,一坐一晚上,,萬一累了也沒辦法休息,。人多的話,我們都是去電競酒店,,價(jià)格差不多干凈衛(wèi)生,,每人都還能有一張舒服的床。”
與傳統(tǒng)酒店大不相同的是,,電競酒店強(qiáng)調(diào)的是專業(yè)硬件,。酒店分為雙人間、三人間,、四人間,、五人間、六人間,,每個(gè)房間都會(huì)配置相應(yīng)人數(shù)的高端配置電腦,。床與電腦僅一步之隔,十分適合兄弟一起組團(tuán)開黑,,累了倒頭就睡,。在某種意義上,電競酒店是酒店和網(wǎng)吧的完美融合,,既能享受到網(wǎng)吧專業(yè)的游戲體驗(yàn)又能有一個(gè)舒適的游戲環(huán)境,。
河南省鄭州市,一家電子競技主題網(wǎng)吧內(nèi),,玩家在電腦前打網(wǎng)絡(luò)游戲
鄭州星耀電競酒店的負(fù)責(zé)人張文壑介紹道:“目前鄭州市場上電競酒店的硬件配置都是非常高的,,一套下來均價(jià)都在一萬元以上,設(shè)備的專業(yè)度遠(yuǎn)高于普通網(wǎng)吧,。”
河南商報(bào)記者發(fā)現(xiàn),,大眾點(diǎn)評(píng)上,電競酒店六人間價(jià)格折后僅500元左右,檔次較高的電競酒店配置的電腦竟是外星人品牌,。在撥打了近二十家電競酒店商家的前臺(tái)電話后發(fā)現(xiàn),在周末基本上所有房型都是滿房,,可謂是一房難求,。
電競酒店在游戲硬件上的投入,遠(yuǎn)超傳統(tǒng)酒店一間房的裝修價(jià)格,,那是否盈利呢,?
張文壑表示,電競酒店投入高,,入住率不及傳統(tǒng)酒店,,但是利潤遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)酒店。電競酒店的客戶多為學(xué)生群體,,由于課業(yè)的壓力,,酒店只有寒暑假以及周末時(shí)間段滿房率較高,其他時(shí)間入住率基本上在六成左右,。傳統(tǒng)酒店客戶群較為廣泛,,一般情況下入住率可以達(dá)到八成。但是,,電競酒店的客戶群體基本上都是來組團(tuán)打游戲的,,客戶較為喜歡四人間以上的房型。這樣算下來,,電競酒店的一間房一次性可容納4-6人,,一間房500元左右。而傳統(tǒng)酒店一間房最多住兩人,,經(jīng)濟(jì)型酒店,,一間價(jià)格一般只有200元左右,可以達(dá)到500元以上的房型基本上都是四星或五星酒店了,,一般的小快捷酒店是不可能這么收費(fèi)的,。所以,電競酒店一間房的收入相當(dāng)于傳統(tǒng)酒店的兩至三間,。
葉航說道:“有趣的是,,現(xiàn)在的年輕人如果需要進(jìn)行電競訓(xùn)練或團(tuán)體作戰(zhàn),一般不愛去網(wǎng)吧,,2015年之前網(wǎng)吧的生意很好,,但是這幾年有點(diǎn)走下坡路了,很多網(wǎng)吧老板都想轉(zhuǎn)型做電競酒店了,。”葉航認(rèn)為,,主要原因在于,網(wǎng)吧上網(wǎng)價(jià)格和十年前沒多大區(qū)別,,但運(yùn)營成本卻上漲了不少,。除此以外,,隨著手機(jī)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,,線下網(wǎng)吧受到了嚴(yán)重的沖擊,。很多消費(fèi)者覺得,在網(wǎng)吧打游戲環(huán)境差,、亂糟糟的,,一天下來,價(jià)位和電競酒店差不多,,但是電競酒店安靜,、舒適、電腦配置非常高,。
葉航表示,,近年來,電競產(chǎn)業(yè)爆發(fā)式的增長,,電競行業(yè)正在朝著職業(yè)化,、專業(yè)化的方向不斷前進(jìn)。隨著電競行業(yè)所掀起的熱潮,,在某種意義上也帶動(dòng)了很多傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與轉(zhuǎn)型,。
編輯:吉倩倩 實(shí)習(xí)編輯 王紅春
來源:河南商報(bào)